Zavřít


Registrace

Zavřít


Uživatelské jméno nesmí obsahovat mezery

Heslo musí být alespoň 8 znaků dlouhé a obsahovat minimálně jedno malé písmeno, jedno velké písmeno a jedno číslo

Hesla se musí shodovat

Přihlášení

Zavřít


Chceš tvořit úlohy ale zatím nemáš účet?

Registruj se

Registrace

Zavřít


Uživatelské jméno nesmí obsahovat mezery

Heslo musí být alespoň 8 znaků dlouhé a obsahovat minimálně jedno malé písmeno, jedno velké písmeno a jedno číslo

Hesla se musí shodovat

Nový projekt

Zavřít


Co chcete vytvořit?

Vytvořit novou hru

Zavřít


Po vytvoření hry dostaneš 6-místný PIN kód, který sdílíš s ostatními hráči.

Připojit se ke hře

Zavřít


Nahlásit chybu

Zavřít


Upozornění: Za chyby v úlohách nebo sadách (např. úloha nemá řešení, špatně vytvořená mapa atp.) zodpovídají autoři úloh a sad. Administrátoři a vývojáři aplikace s takovými chybami nic nezmůžou.
Můžete vkládat obrázky pomocí Ctrl+V nebo přetažením (drag & drop)

Nahlásit nevhodný obsah

Zavřít


Nahlašujete úlohu:

Popište prosím, proč je tento obsah nevhodný.

Můžete vkládat obrázky pomocí Ctrl+V nebo přetažením (drag & drop)

Kodeon

Aplikace pro podporu výuky algoritmizace, která umožňuje vytvářet vlastní úlohy, pracovat se sadami zadání a sledovat postup studentů při řešení úloh v reálném čase. Zjisti víc!

Úlohy

Zde si můžeš procvičovat algoritmizaci pomocí blokově orientovaného jazyka

Jdeme na to!

Třída

Kodeon lze používat i ve škole, stačí když učitel založí třídu

Připojit se

Pro tvůrce

Máš nápad na nové úkoly a výzvy? Kodeon má editor úloh, ve kterém se můžeš vyřádit!

Začít tvořit

Tato aplikace je nástroj určený pro podporu výuky algoritmizace a základů programování. Jejím cílem je pomáhat studentům rozvíjet algoritmické myšlení a zároveň nabídnout učitelům přehledný způsob, jak pracovat s úlohami během výuky.

Na rozdíl od mnoha podobných nástrojů není aplikace omezena pouze na předem připravený obsah. Umožňuje vytvářet vlastní úlohy i celé sady úloh, které lze přizpůsobit konkrétní hodině, tématu nebo úrovni studentů.

Součástí aplikace je také režim práce ve třídě, který umožňuje zadat úlohy studentům a sledovat jejich postup v reálném čase. Učitel tak může rychle zjistit, kde mají studenti potíže, a přizpůsobit tomu další průběh výuky.

Petr Sysel

Autor aplikace

Petr Sysel

Konzultace designu

Patrik Kadlec

KITTV

Technické zázemí

Provoz aplikace zajišťují servery Katedry informačních technologií a technické výchovy (KITTV) Pedagogické fakulty Univerzity Karlovy.

Testování aplikace

Technickou stránku testovali

Jména budou doplněna

Didaktickou stránku testovali

Jména budou doplněna